Cocos2d-x之LoadingView
文章目录
前言
在 Cocos2d-x
中实现加载动画可以提高用户体验和应用程序的交互性。加载动画通常会显示在网络通信或资源加载等操作期间,以告知用户当前操作正在进行中。
可惜的是 Cocos2d
并没有提供这种操作,不像 Android 提供了 ProgressDialog
。
所以今天就来自己实现一个。
显示
加载动画其实也挺简单的,就是让一张圆形的图片一直做旋转的动画即可。
在 Cocos2d
中我们通过图片创建一个圆形的精灵,然后使用 Rotate
创建旋转动画,并使用 RepeatForever
对旋转动画进行处理,使得旋转动画不会停下来。
|
|
隐藏
当数据加载完成后,我们需要将加载动画隐藏起来,让用户可以继续使用游戏或者应用程序。
|
|
总结
通过上面的介绍,我们了解了如何在 Cocos2d
中实现一个简单的加载动画。总体来说,实现加载动画的关键在于使用 Sprite
和 Action
来创建旋转动画,然后使用 RepeatForever
让动画循环播放。同时,我们还需要注意加载动画的展示时间和隐藏方式,避免影响用户体验。