MoviePy: 高斯模糊效果
前言
今天要使用 MoviePy
实现高斯模糊的效果
今天要使用 MoviePy
实现高斯模糊的效果
上一篇文章讲了 MoviePy
的一些使用,今天来说一下怎么把视频转成 gif
,以及怎么把 gif
转成视频。
生活中视频使用的场景越来越多,生活中不免会碰到要对视频进行处理。
现在的视频剪辑软件也非常好用,可以进行精细化制作,但是效率就低了许多,如果有很多视频要处理,那就需要非常多的时间去处理。
由于开发需要,下了最新版的 Android Studio(Dolphin)
,发现在选择 Android
设备的时候多了一个 Pair Devices Using WI-FI
,然后这里可以使用二维码和配对码,我使用了二维码进行配对,发现挺方便的,可以不用数据线了。
本文会分析一下实现的过程。
一直都想在 Emacs
中做 flutter
开发,早些年用起来非常卡,这两天试了下还挺不错的,记录一下。
内存泄漏是一个开发不得不面对的问题,在 Android 中有许多工具都可以用来检测内存泄漏,比如:MAT、Profile等。
但是这些工具都需要手动操作,比较麻烦,所以我们需要一个能够自动检测的工具,它就是LeakCanary。
今天就来了解一下原理,毕竟面试也是常问的问题。
在 JNI
中如果需要调用 Java
的方法,首先需要使用 FindClass
获取到 jclass
,然后使用 GetMethodID
获取到对应方法的 ID
,字段也是一样的要使用 GetFieldID
来获取。
如果每次都要查找一遍,是比较麻烦和耗时的,今天就来研究一下怎么把它们缓存起来以提高性能。
有过 JNI
开发经历的都知道,在创建局部引用之后要释放。可是我们经常却直接返回 env->NewStringUTF("")
到 Java
没有释放,并且不会有问题,本文就来研究一下局部引用的释放问题。
市面上那么多输入法为什么还要折腾一个新的输入法?
许多年前有爆出输入法泄漏隐私的问题,一些数据没有经过加密传输。
这些想想都让人后怕。经过一段时间的摸索,逐步上手了 RIME
,因为 RIME
并不是那么容易上手,所以我把摸索的一些经验写成文章,希望能帮助到想使用 RIME
的伙伴。
最近在学习 Rust
, Rust
中也有引用,这让我有点好奇 Rust
的引用是不是与 C++
一样,于是便有了此文。
在日常开发中,经常需要调试服务端返回的数据,我们常用的有 Postman
、 PostWoman
等等。
但是我习惯了在 Emacs
中做完这一切,不想去安装其他软件,于是在 Emacs
中也找到了 restclient
这个插件,它能满足我的需求。
所以今天要来分享一下 restclient
的使用。
在上一篇文章go实现文件上传/下载服务中讲到了自己实现一个文件上传服务,然而我发现gin-gonic/gin: Gin is a HTTP web framework written in Go (Golang).也默认提供了文件上传服务。
本文就来看看 Gin
中的文件上传服务。
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我们创建一个 ginupload
的目录用来存放代码,并且使用 go mod
来管理依赖。
在开发的过程中,难免会碰到上传/下载文件的场景。如果这个功能服务端没开发好,就没法进行测试。
所以每次都要自己先实现一遍,本文使用 go
写了一个简单的文件上传和下载服务。
以后再碰到这种场景的时候就可以快速进行开发。
继上一篇用 Rust 开发 iOS 开发折腾之后,我又折腾起 Android
了。
最开始我是先从 Android
上下手的,不过一直没成功,直到最近才成功了。
本文默认你已经把 Rust
安装好了。注意需要使用 stable
channel
,我之前使用的是 nightly
所以一直失败。
nightly channel
会报 dl_iterate_phdr can't find
错误,这个错误一直误导了我,我一直以为是链接上的问题,所以折腾了很久。
直到我换了一台电脑试了一下,居然成功了,才发现使用的 channel
是不一样的。
Rust
是近几年特别火的语言,之前学过几次,每次学完之后就不了了之,没有实际用到项目中。
所以每次学习的时候都感觉像是最熟悉的陌生人,所以最近想要在移动端进行实战,于是开始了折腾之旅,这篇就是 Rust
在 iOS
上的探索。
今天来说一下 CocoaPods
的安装。
CocoaPods
是用来管理 iOS
开发中用到的第三方库,类似安卓中的 Gradle
、 Maven
的工具。
在 iOS
的开发中会经常用到,对我这样的 iOS
新手,一段时间不用,不免遗忘,所以用来记录一下,以后查找起来方便。
最近在研究 Cronet
网络库,涉及到 Android
和 iOS
,由于对 OC
不怎么熟悉,所以在使用的时候碰到了 C++
与 OC
互相调用的问题,于是便有了此文。